C#
+= / -=の正体
出典: C# のコールバック・デリゲート・イベントの違いを業務SEが30分で腹落ちさせる — イベントは「デリゲートを多重キャスト&カプセル化したもの」 / += / -=の正体
//イベントを生やすクラス側
public class FileWatcher
{
public event Action<string> FileChanged; // ←デリゲート型+ eventキーワード
public void NotifyChange(string path)
{
FileChanged?.Invoke(path); //登録されてる全handlerを順に呼ぶ
}
}
//購読する側
var watcher = new FileWatcher();
watcher.FileChanged += path => Console.WriteLine($"changed: {path}");
watcher.FileChanged += path => SendMail(path);
watcher.FileChanged += MyLogger.Log; //メソッド参照でもOK
//どこかで通知すると、登録された3つのhandlerが全部呼ばれる
watcher.NotifyChange("/tmp/a.txt");
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Source収録記事
この snippet は記事の「イベントは「デリゲートを多重キャスト&カプセル化したもの」 / += / -=の正体」セクションに登場する。コードの前後の文脈・ハマりどころの解説は記事本文で。
同じ記事から
9 件//抽象的なコールバックの構造 //「呼ぶ側」が「呼ばれる側」に処理を渡しておく void DoSomething(コールバック型callback) {未収録
コールバックは「概念」、C#以前から存在する
#c51e4f151e8e
//メソッドのシグネチャを型として宣言 public delegate bool ValidationFunc(string input); public class Validator未収録
①自前delegate宣言
#3e9360c3bce4
// Action:戻り値なし Action<int> log = n => Console.WriteLine($"value={n}"); log(42);
▶ 実行可
② Action / Func(標準ジェネリックデリゲート)
#be40399f77a4
// 1行ラムダ Func<int, int> square = x => x * x; //複数行ラムダ
▶ 実行可
③ラムダ式・匿名メソッド
#c9dabbaae3dc
//標準形 public event EventHandler<MyEventArgs> ItemSelected; //発火
▶ 実行可
EventHandler系の慣習
#3707bc4ea319
var actives = users .Where(u => u.IsActive)// Func<User, bool> .Select(u => new { u.Id, u.Name })// Func<User, anonymous> .OrderBy(u => u.Name)// Func<anonymous, string>未収録
LINQのFunc<T,bool>も同じ仕組み
#24bf8006ce09
